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docs(cheap-gen): W-AXIS 波0 文档批——诊断档+SoT×4 修订+两份 plan+策展层勘误
2026-07-09 创始人方向性质疑经五路审计坐实,正式推翻两个历史结论(80% 天花板=口径混淆
+stripCode 污染;玩法坏死主因=判卷合约缺口误标),病根三条=判定语义膨胀/判卷合约反噬/
真相层缺失。本批为纯文档批:
- 诊断档 docs/brainstorms/2026-07-09-生成线harness方向性诊断与换轴方向.md(人审版)
- SoT 修订×4(双评审修入、docs-gate 绿):质量模型裁定三(L1 双证据=机械预筛∧独立模型
玩法判定,fail-closed+金标校准)/图说护城河改「分层验收」/验收门 §2.4/AGENTS.md §3.1
- 执行版 plan×2:07-09 三波换轴 + 07-10 验收v2(测试agent替E/G/H,创始人已批,
含附录A SoT 修订逐字终文与波0-3 工单拆分)
- 策展层定点勘误:tech-decisions/三份生成线 skill 追加 2026-07-09 勘误注记(过九门
自此只算机械预筛),feature-design-doc 固化「人审版=brainstorm/SoT、执行版=plan」定位
- 在飞板登记 W-AXIS
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-10 04:27:17 -07:00 |
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docs(mvp): 内测A段文档账校正——退役过时误建 plan + 07-07 三档对齐已建地面
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内测 A 段(WU-1/2/3)代码上会话 Complete A 已全量实现并合入 dev/2.0.0(三 opus 子代理
读码坐实)。本次理账,不重复产设计门:
- 退役误建的 A 段 plan(39c64712):其框架把已建当缺口、§4 抄了创始人 S0 否决的旧路
(运行时管理 client 开户,实际落地是离线预置池)。07-07 三档 + tech-decisions 才是 SoT。
- WU3 07-07 档校正实例归属:全篇共享 muse :18080 → game 专属 :28080(创始人 workspace
分离约束),加 2026-07-08 校正横幅,凭据见内网端点档;端口 :28080/:28443/plugin :25003。
- 三档 status 草案 → 已实现,附各自实现 commit;WU2 显式记「落地=预置池、非否决的管理 client」。
docs-gate 七检绿(退役 plan 后 G7 谱系仍达 canonical——三档挂 MVP作战清单)。
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2026-07-08 03:28:38 -07:00 |
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docs(mvp): 内测上线闭环 A 段 plan——三 WU 缺口+创始人四决策+dify 专属实例修正
港 breezy 仓外调研前身进仓(六项并行读码坐实),作阶段0 三设计门的共同上级(谱系锚)
与决策留档。上级→16周主计划(canonical),docs-gate 七检绿。关键修正:dify 从共享 muse
:18080 改为 game 专属实例 :28080(创始人 workspace 分离约束,凭据已落内网端点档)。
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2026-07-08 02:45:55 -07:00 |
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docs(gen): 便宜档死圈修复执行进度——工具层四修全落+回路成环证,剩 n=5/fix①-B 证据门后置
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fix①-A(596ea136)/fix②-prompt(596ea136)/fix②-check(b63fd1b8)/fix③(8f700c4b)+回路
集成证(29da2373)全落,24 单测绿。剩 n=5 真环境收敛环(同时是 fix①-B 是否需要的证据门)
与 fix①-B 共享熔断纠偏(证据优先,不投机先改共享代码),均非内测阻塞。
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2026-07-08 02:32:17 -07:00 |
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docs(gen): 便宜档死圈修复计划过双评审并校正(Codex+Opus 收敛修计划后执行)
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两审独立坐实根因链、收敛「修计划后执行」。纳入发现校正三处:
① fix② 前提错(实测 _template rng 本就合规 ctx?next():0、无 nowMs,违规是模型
自造)→ 从「改模板」重定向到 check 报错点破规则+提示层克隆纪律+check-early(更上游);
② 阻塞判断纠正:实测真过门率 9/23≈39%(初版把「跑到门 83%」当过门),死圈只是多种
失败模式之一,三修到不了 80%,80% 缺口(E/G/H 玩法正确性)属另一工作面;
③ fix① 边界钉死:edit 走 read→apply→cheap_run.write_file 继承 L1/L3+whitelist、
不触发 check、加软停 blocked-tools;纠偏仅 schema 缺字段/不重置 stuck 计数/cheap-only
别改坏共享 tier2 熔断;edit 自身错配纳入纠偏。fix③ 落 evidence 脱敏(源工程可交易)。
验收改 ok=True 收敛(非「跑到门」)+ 预置违规 fixture。
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2026-07-08 01:08:46 -07:00 |
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docs(gen): 蒸馏便宜档生成死圈失败模式 + 修复计划(不阻塞内测)
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根因实证(amgen-dify-9da8f701):小红线违规(rng/nowMs 裸 Math.random/Date.now)
→check FAIL→agent 正确想修但六工具面无增量 edit→改3行变重写22KB→MiniMax 反复
漏 path 参数→连撞4次 stuck 熔断强杀→九门没跑→ok=False。品类跑偏真但非因(对照
dify-1783477578 同动作类 brief 成功改出 Shmup);读多写少是常态非杀手。
蒸馏 cheap-model-game-generation.md §11(失败模式+非根因清单+可追溯缺口)。
计划 2026-07-08-便宜档生成死圈修复(上级=便宜档M3 cutover):fix①增量修改工具+
畸形参数纠偏(最高杠杆)/fix②模板 rng/nowMs 默认合规+check 报错指行/fix③ brief
落盘。阻塞判断:不阻塞已交付 A 段、非内测 beta 硬阻塞(死圈少数模式+飞轮迭代),
归便宜档质量线排期 fix① 优先。
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2026-07-08 00:35:58 -07:00 |
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feat(save-cap): W-SAVE-CAP 存档面定容+schemaVersion——单槽版本信封,北极星三款共享基建
契约先行(sdk-interface.d.ts+镜像 additive):白名单新增恰等键族 save:{gameId}:{versionId}(≤65536 码元,
写入必须 {schemaVersion≥1, data} 信封,宿主闸 fail-closed);idle: 族 4096 逐字不动;弃多 key 分片。
宿主闸抽纯函数模块 storageGate.ts(四闸合一可 node 直测);save-progress 插件 v1.0.0→v1.1.0 additive:
setVersioned/getVersioned 逐级迁移/缺级兜底/降档读新档不毁档/无版本旧档按 0 版进链+探针两计数。
证据:插件单测 18/18、game-runtime 31/31、宿主闸负向演示脚本入仓真跑全断言过、vue-tsc+vite build 绿。
三书 M 门影子存档降级口径解除条件就位(卡牌 M2/割草 M4/夜市 M5 切换)。设计页 docs/plans/2026-07-06-002。
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2026-07-06 09:24:44 -07:00 |
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docs(agents): skill 规范化双层收口 + 席位context skill 新增 + W-NSTAR/W-TPL/W-GENLOG 设计波落档
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- .agents/skills 25 件全量 frontmatter 规范化与评审修入(含 prompt-governance 大修);.claude/skills 7 件薄壳按双层方案①落位
- 新增 skill:agentic-seat-context-design(agentic 席位与 context 工程设计基线,2026-07-05 探索蒸馏)
- 设计波三件落档:复杂游戏北极星件(W-NSTAR 终审稿待拍)/黄金模板规格件(W-TPL 定稿待批)/生成侧过程蒸馏回路(W-GENLOG 骨架)
- protocol/在飞板/作战清单/数据飞轮 SoT/契约 prompts 索引同步;breakout 九门证据刷新
- .gitignore 补 /localagents.md 真实忽略行(该文件自声明绝不提交,此前声明未被机器执行)
- 刻意不入库:nacos-data/ 与 _tier2-gen、c2v-*、amgen-* 生成产物(可重生成,忽略行格式待拍)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
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2026-07-06 05:32:56 -07:00 |
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docs(plans): W-CFG-EXT/KB 配置外置执行计划(Opus 单评「可执行·小修」→九条返修·待创始人拍)
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D11 质量参数(全硬编码 ReadinessScorer.java:33-50 带"待外置"注释)+ 知识件(Nacos 100KB 装不下、
需文件存储)收进阶段二配置集治理。Opus 单评判可执行·小修,九条逐条修回(主控亲自落盘,因返修
子代理工具通道故障、我的主通道经 grep 逐批亲验):
- ①K1 决策材料轴向硬伤(git-ref 其实可热换:read_file cheap_run.py:84 现读盘无缓存,git checkout
知识件路径后下次生成即读到新内容、不重启)——真轴改为「带内 config-center 推送 vs 带外整树 git op」
+ 补码/进程 skew 运维告警(这反使 MVP 先路甲更成立);
- ④E3 降风险改述:激活编排一行不改,codec 对 readiness-only 产空载荷、现有 dispatch/reconcile 天然
短路(码证 GenConfigActivationServiceImpl.dispatch:178-182),不碰双路激活主链与补偿不变量;
- ②readiness ⊻ routeA/routeB 互斥 sanity(防误配拼伪 dataId);③ReadinessConfigProvider 依赖的
getActiveVersionBySetKey 服务方法当前不存在、一并补契约;⑤MinIO read_file 根改造成本;
⑥NO_ROUTE 判据扩 !hasReadiness 保既有断言;⑦provider 定死短 TTL;⑧readiness 表单是新增非纯复用;
⑨doc↔code 锚 BUDGET_RMB:50=0.6 + 清 :19/:151 陈旧注释。
待创始人拍:D11 建模(枚举 vs kind)+ K1 存储(git-ref vs MinIO,材料已按真轴摆正)。
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2026-07-05 13:11:43 -07:00 |
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docs(plans): W-ASSET-SRC 源工程存储执行计划(Opus 单评需返修→逐条修回·待创始人拍 §7)
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承接《游戏资产管理范围决策》设计 §3① 切 SRC 一段(把 tier2 BackendStore 从
"真实现已写好却没通电"推到接生产/受治理/有真跑证据/半落库孤儿有修法)。
Opus 单评(Codex 结构性取不回、协议 #8 兜底单评)判需返修,三硬伤逐条修回:
R1 fetch 两分支补 status='committed' 过滤(否则 pending 半成品被当最新取回)、
R2 tier2 表不塞 db-schemas 根(撞 huijing Flyway 对账契约)改 contracts/README 治理指针、
R3 status 列补 ALTER 受治理迁移 + CREATE DATABASE 前置;M1-M3/L1-L2/docstring 整块亦修。
四工单(接线/治理+孤儿修法/取回重建 harness/清扫 job)六要素齐、contract-first。
§7.1 补全 manifest-first vs versionId-only 真实复杂度对照,留创始人拍。
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2026-07-05 11:36:47 -07:00 |
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docs(资产/观测): workflow 双产出 fable 终审通过(资产面范围决策设计 + 阶段四后续波 plan)
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workflow wdfr57899 异步产出、fable 终审:
- 资产面范围决策设计(①源工程存储+②素材市场都要):opus 调研→主笔→对抗/完整性/材料三视角评审→修。fable 终审:对抗评审 3 硬伤真修(孤儿覆盖断言据代码纠正+修法二选一+清扫job抬必交/assetRefs据实化+跨线前置/验收改字节等价硬门sha256)、关键事实亲验坐实(BackendStore save:482/fetch:574 真实现非占位、assetRefs/lineage 契约零命中、TIER2_STORE 部署零命中)。四段拆:SRC最优先/MAT-VERIFY并行/MARKET-READONLY排期/MARKET-TRADE后置(对齐数据飞轮§4)。待创始人评审§7六项。
- 阶段四观测后续波 plan(②game-cloud挂agent+actuator/③Python两线接OTLP/④三跳traceparent/⑤埋点+看板+告警):照已签设计施工、不触发双评审门;工单六要素齐、碰生产窗口(game-cloud单体②⑤/生成线③④)全文分开、验收引设计§8六条+脱敏第7条。待创始人定窗口§7六项。
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2026-07-05 08:38:20 -07:00 |
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docs(boards/plan/distill): 阶段三 UI 完成+终审对账回填 + tech-decisions §14⑥(工单契约出入·vite 构建门)
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- 作战清单/进度总账:阶段三 game-admin 配置控制台 UI ✅ 完成+fable 终审(79264197,6文件+1276:
api 14端点+详情三区[JSON 编辑器保 routeA/routeB 信封]+菜单种子 7120-7125;Opus 评审 REVISE→
F1-F7 修回、F5 拍档A;逐字对源修工单3处出入;vite build 亲跑绿;真后端 e2e 排 staging 窗口)。
- 阶段三 plan status→已执行完成。
- tech-decisions §14⑥:列单人工单也会有契约出入(枚举名/参数名写岔)、executor 逐字对源核是免费第二道门
(与①路由字面量对源同源);game-admin 构建门=直调 vite 二进制,pnpm build:* 的 runDepsStatusCheck
无-TTY/无网中止≠编译错,别误判构建红。
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2026-07-05 00:11:37 -07:00 |
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docs(plan): 配置控制面阶段三工单 Opus 评审修订(REVISE→F1-F7 修回)+ F5 创始人拍档A
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Opus 开工前对抗评审裁 REVISE,抓三处「mock 绿真机断」硬伤,已修回:
- F1[阻断] content_json 是 routeA/routeB 嵌套信封(非扁平)——草稿编辑器定 JSON 编辑器 round-trip
保信封(F5 创始人拍档A:schema 驱动引导表单降二期跟进)+ 前端 routeA sanity 预校验;信封契约
取自 GenConfigContentCodec 钉入 §3.2①。
- F2[阻断] 3 个 POST(archive/recover-activating/rebroadcast)绑 @RequestParam 非 body → 前端走
params 位否则真机 400;§二逐端点标参数位+精确字段名(freeze 用 id、activate/rollback 用
configSetId+versionId);枚举逐字对源码核。
- F3[中高] 菜单权限种子欠定——自建 type=2 父菜单+5 按钮=6 行、id 取 7120+ 实查 max、INSERT IGNORE。
- F4 权限门用非超管角色验;F6 api 范式点名 infra/config·trade.ts 排除 genMonitor;F7 diff/漂移 VO 扁平直渲、风险 2 收窄。
Codex 半评审走异步 runtime 不可内联取,按 protocol #8 Opus 单评生效。待放行执行。
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2026-07-04 23:38:12 -07:00 |
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docs(plan): 配置控制面阶段三 game-admin 配置控制台 UI 实施工单(草案·六要素·待双评审+放行)
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阶段二后端 AdminGenConfigController(/admin-api/aigc/config 14 端点+RBAC aigc:config:*+VO)已就绪,
阶段三=纯前端在 game-admin(Vue3+ElementPlus yudao fork)建配置控制台接这 14 端点+菜单权限种子。
六要素:目标背景/端点面/范围 MECE(做:api 模块+配置集列表+详情三区[草稿编辑/版本历史/激活]+diff 视图+
漂移对账面板+菜单权限种子;不做:schema 驱动动态表单[stretch]/BPM 审批[放量后]/阶段四观测/知识件配置面)/
可验证断言五条(build 绿+端点全接+权限门真+真后端走查闭环+诚实口径)/依赖前置/风险回滚。
上级=阶段二设计档,sot-impact=无契约变更。作战清单挂草案指针。
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2026-07-04 21:54:32 -07:00 |
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docs(boards): 排单 2026-07-04——W-CFG 阶段二实施工单(设计档§8 六要素)+W-PCI prompt四道闸CI接线工单(evalflow已删须重建薄版·步骤0消费面对账)+板/人办清单/在飞板对账(⑤证据齐可拍·决策6知识件归属·W-DSGN扩陈旧指针批)
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2026-07-04 08:31:36 -07:00 |
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docs(tier2): 收敛环终局落档——r4 4/5 收敛·decide_n5=KEEP_留观·fable 终判 go(留观=水果;Δ3 梯子=M3 保持中档默认);板对账+§13 三条蒸馏(双源默认影蔽/worktree 基线必验/pgrep 探针自匹配)
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2026-07-04 06:52:39 -07:00 |
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docs(tier2): r3 双源默认值影蔽发现落档(writer 实仍 40/美食靠 step 顶让量/F-3 同病对照有效/糖水店 420s 仍超时记观测)
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2026-07-04 03:27:38 -07:00 |
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docs(tier2): R3 结果与 fable 中期终审落档——产品口径 3/5(美食阈值修后走通)/咖啡 finished 口径拆解引出早收敛探测观测项/R2_补骨架出口 n=1 归因不采信/进 F-3 强档对照
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2026-07-04 03:22:01 -07:00 |
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docs(tier2): F-2 执行记录落档(R1 3/5 归因推翻分散判/修一 420s/R2 分层证据后奉令中止/修二阈值批/R3 在跑/五路工单并行)+ F-3 解锁口径(glm-5.2 在列·独立台账防轮污染)
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2026-07-04 00:20:38 -07:00 |
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docs(cutover): §9 S6 负例四门真机证据(日额/背压/暂停+并发)+ 六门放行证据表(prod/lab 口径明标)+ 工单回写 a1/a2/e
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- D12 五种拒绝行为全负例双证(HTTP 码+后端日志):并发/日额(当日已用=7 上限=0)/背压(门②全局在飞=0)/暂停(infra_config 热键)/unsafe
- 六门证据表集齐:9d trace/D11(86/90)/D9/firstPlay/GP9/D12 全 prod 口径;S5b 明标 lab;放行+S5a=创始人
- 工单:a1 ✅(C6 族错配直指 f121bb01)/ a2 ✅关闭(前提证伪:模板 targets 本就齐,是生成丢键)/ e ✅(2a8d5e45)
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2026-07-03 22:58:52 -07:00 |
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docs(plans): cutover §9 S5b 落分——lab 复验达标(三品类收敛局 12/12 全过,raw 80% 亦过线;修复红利成本 ¥0.7-3.7);S5a 生产分布回填留创始人 (cutover 窗口)
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2026-07-03 22:32:46 -07:00 |
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merge: 尾波SVG批——plan①顶图纵切redraw(cutover三态入图)+质量SoT quality-01(12条口径redraw)/02(rubric+F-4五裁定新图)+重推演档§0门面图;4图atlas规范+XML复验+PNG眼验全过(眼验抓获A11格过时+紫盒溢出已修) (尾波)
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2026-07-03 20:51:48 -07:00 |
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docs(svg): 总览图眼验修正——A11 计费 e2e 格转现行绿(07-04 已收官)+SAA 紫盒末行溢出补高(眼验抓获) (尾波SVG批)
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2026-07-03 20:51:31 -07:00 |
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docs(svg): plan①顶图纵切redraw+质量SoT quality-01/02门面图+重推演档§0门面图(atlas规范,眼验待主会话) (尾波SVG批)
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2026-07-03 20:41:50 -07:00 |
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docs(plans): cutover §9 S5b——两次假起步各钉一真缺陷(conc争用测量污染/CHROME_BIN盲注=生产考卷回退key-cycle共同上游根因e4a4d025);第三跑在飞 (cutover 窗口)
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2026-07-03 20:31:05 -07:00 |
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docs(plans): cutover §9 回滚演练全绿(幂等重放终态保护/验签双向/off旁路on恢复全循环/透传修生产实证)——S6 回滚判据达成 (cutover 窗口)
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2026-07-03 20:04:56 -07:00 |
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docs(plans): cutover §9——A11 计费 e2e 收官(93150/D11=90/cost 0.9871 落账/C5 考卷重生 modify 路首证);S5b bake_off lab 复验已起跑 (cutover 窗口)
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2026-07-03 19:52:56 -07:00 |
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lili
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docs(plans): cutover §9 S4 绿腿证据(80012/¥2.13/repairs=1/D11=86/engineBundle 238KB)+A11 同窗腿(jar轮换@2a8d5e45/Nacos凭据双杀教训/两段式回路生产真转) (cutover 窗口)
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2026-07-03 19:48:23 -07:00 |
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lili
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c814668992
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docs(plans): cutover §9 续记——工具面击穿发现(内建旁路写白名单,补丁a6d5c29a)+80011兜底链组合实证(异类失败零误熔断/软停/step_cap/诚实回调) (cutover 窗口)
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2026-07-03 19:23:10 -07:00 |
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lili
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daee094c83
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docs(plans): cutover plan §9 执行记录——S0-S3 证据落档(S1 worker接线bug/S2 GP9+并发+Bean功能实证+studio透传+80009熔断观测盲区双修/S3 起步值对账+BUDGET_RMB废止)+残余工单七件 (cutover 窗口)
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2026-07-03 19:05:02 -07:00 |
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lili
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6ef0b5d75e
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docs(gen-engine): 运行时图说 doc-sync 回写实现对账 12 项(W-DSGN)
以 2026-07-03《生成引擎实现与图说一致性对账》§5 八条 + 重推演 Δ6/Δ9① +
预算两段式裁决为据,把掉队约两周的运行时图说追回现实,写前逐条重核工作树代码。
图说本体(主对象):
- 配置口径反转:ADR-4/A13/§5.2/§5.8/对标表/五列/§二补④ 从「Langfuse 式热取 + GitOps
四闸」改为「yudao 配置中心版本化(MySQL 版本行)⊕ Nacos 下发 ⊕ AgentScope per-POST
热重载」,阶段〇+一① 已代码落地;Langfuse 式退历史备选、原表保留作决策留痕。
- §4.2 收敛环:前瞻「go(留观微调)」改为真跑 conditional 结论,补 agent 层 win-balance
瓶颈(约 1-2/5 thrash)、网关无强档记 conditional no-go、F-1 反馈补厚已落。
- §4.1 便宜档:补运行时载体已 Python 化(cheap-worker 双入口 CLI+Service、复用 tier2
worker 包;Node 拆两半:gen.mjs 退对照、tools.mjs/serve-and-play.sh/play.cdp.cjs
九门执行层 shell-out 仍活);「十一插件」核正为十二(8 基元+4 编排)。
- §5.3 续修:回同续修原语迁入 on_reasoning 的 RepairMiddleware(单 POST 内 finish 点
续修=生产主路,外层 resume 为本地 runner 并存 fallback);预算两段式(软停线 ¥10/¥50
+ 硬地板 ×1.5=¥15/¥75、与轮数/墙钟任一先到即停),§5.2/§5.7 同步。
- §5.1 checkpoint 降准(每外层 resume 落本地 JSON;Redis durable 已编码未真跑);服务壳
已编码真跑未验证、阶段一 Agent Team 已提前落地默认开启。
- §5.4 删 DockerWorkspace 前置阻断句(06-28 已裁 in-process);A2.5 表行改现·部分;
补引质量 canonical(D11 权重管辖已移交、四层塔与三层校验共用 L1-L3 但异轴防混)。
- §一 Δ6:第一原则改述为「接缝按变更频率设」(模型月换>品类周扩>引擎季增>框架可能永不换;
协议脊柱与 judge 独立两资产保留;框架适配验证明确为远期非投入项)。
- §三 Δ9①:A8–A13 加「单实现期不冻、第二消费者出现才抬升」注记(不删行);C5/C6 判分
闭环两契约入表(PlaySpec 考卷/VerdictFeedback 判卷反馈,已立 schema+校验器、生产接线
在途,指 contracts/play-loop/)。
- A11(工单第 10 条)复核:图说 §六已是完整 A11 章节,无需重复补——系对账/工单误判。
配套一处:contracts/trace/README.md 廉价线口径 SAA→cheap-worker(便宜档已 Python 化复用
tier2 TraceAdapter/schema,saa-trace-event schema 保留作 SAA 远期轨立位)。
代码触点一处:tier2 agent_loop/studio.py 头注释纠正(「不再外层 repair」与同文件外层
resume 相左)。
收尾:两份配置设计档 sot-impact「收口时回写」翻「已回写」;plan① §11 TODO ⑤⑥ 勾状态。
docs-gate 七检全绿;studio.py 语法校验通过。
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2026-07-03 14:10:56 -07:00 |
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zizi
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0297ded56d
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docs: 知识面审计五发现折账既有窗(不立新批)——M3放行检查单增补genre路由前置(复验口径≠生产口径)/W-S1同窗⑨数据化+prompt三源收敛/W-S2同窗archetype假旋钮清账/判例库CI小单扩容双写对账+registry挂载/W-DSGN收死链与口径/阶段二挂知识件范围待裁
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2026-07-04 01:38:08 +08:00 |
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lili
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4d220e77da
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docs(轨2+板): 质量模型与回流环两设计档(双评审已修·决策包⑦已批定稿)+ 工单板对账(阶段一②收口/决策②⑥⑦落账/R6+rubric落库前置工单/在飞板/06-29§7)
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2026-07-02 19:31:53 -07:00 |
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lili
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526e9b3d80
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docs(plans): 配置控制面阶段一②(cheap 归并 Service)plan — §6.8 双评审+创始人 3 决策收口;SDD 已执行(T1-T3+终审fix 全绿、fable 终审 With fixes 已修全 merge-before)
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2026-07-02 13:47:23 -07:00 |
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lili
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8e2d5d9e50
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docs(governance): 计划谱系单指针 上级: 立约(§10.8)+ docs-gate 七检加 G7 + plan-tree 查询视图 + 存量断链回填
新建 plan/设计档 frontmatter 必带一行 上级:(仓根相对路径),沿链 6 跳内达 canonical SoT;
全链/树/当前位置都是查询结果(plan-tree.py)而非维护对象,_index 在飞板保持线级、不加逐叶登记。
G7 拦三种腐坏:缺字段 / 上级死链 / 链断(中途档既非 canonical 又无上级),成环与超跳同挡(均已植坏档实测命中)。
存量修复:统一执行计划基建线补认领配置控制面设计(治真断链、含 07-01 SCA 选型反转口径),
配置控制面设计与阶段〇/一① plan 补 上级:;AGENTS.md/.agents README/feature-design-doc 模板同步七检口径。
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2026-07-02 11:45:32 -07:00 |
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lili
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07100eef85
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docs(plans): 配置控制面阶段一① 护城河 middleware 线实施计划(§6.8 双评审已过·SDD 4task+终审fix 执行完成)
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2026-07-02 04:17:54 -07:00 |
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zizi
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docs(治理): SoT注册表+docs-gate六检门,清缩历史档126→69
- 注册表:docs/architecture/README.md §2,37 份 canonical(frontmatter topic+canonical:true)与表双向机器对账
- 门:.agents/tools/docs-gate.py 六检(品牌根/canonical唯一/死链/入口卫生/留痕隔离/设计档申报),挂 .githooks/pre-commit(本仓已激活)+ .gitea/workflows/docs-gate.yml(待runner)+ wave-close 第8步;旧 check-deadlinks.sh 退役并入 G3
- 清缩:删 54 项历史档(plans 16/agent-specs 设计与spike 20/brainstorms 5/memorys 3/goals+作战清单完成史归档/王蓝莓design/SAA现状html/add-game-template);channel-spike 564K 代码资产迁仓级 spikes/;六件删前蒸馏已迁(代码评审16条open项→进度总账§5、prefix-cache字段表→cheap-model skill、意图基线29条→需求清单附录、九门降级rationale→验收门、A11 TODO→tech-decisions、3layer边界→littlejs-game-dev 指针)
- 修口径约90处:六处SAA『现行主线』旧标、Nacos/RocketMQ『未部署』旧述(07-01反转)、gameDefinition残留、全部死链改 git show 定位;AGENTS.md 249→136行(决策史归tech-decisions);_index 改纯在飞板;对外演示版 md→html
- 依据:docs/agent-specs/2026-07-02-文档治理-{全量普查与裁决-report,SoT注册表与治理门-设计}.md(四路普查191份md+Codex/Opus双评审必修项已折入);恢复基线 8ea97234(单档 git checkout 8ea97234 -- <路径>)
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2026-07-02 14:24:12 +08:00 |
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docs(.agents): 配置控制面阶段〇蒸馏 + 累积能力蒸馏批次 + 本轮 plan/设计
- tech-decisions §10:配置控制面阶段〇生产基建落地(Nacos 2.4.3/RocketMQ 5.3.1/Sentinel
自托管 mini-infra + 三层并发正交承重[Sentinel=入口QPS / consumeThreadMax=dispatch速率 /
有界worker池=真并发cap follow-up]+ rocketmq-spring consumeThreadMax 无界队列坑:死参数须 min=max)
- AGENTS.md:Nacos/RocketMQ/Sentinel 反转为 MVP 生产 runtime(2026-07-01 build-vs-buy 现货尽调)
- 累积 .agents 蒸馏:agentscope-2.0-facts / build-vs-buy 硬门 / cheap-model-game-generation /
contract-first-development / game-e2e-cdp-harness + README 索引
- 本轮留痕:配置控制面 spike 与阶段〇 plan + 设计文档
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2026-07-01 18:53:39 -07:00 |
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docs(plans): 便宜档 M3 生产 cutover plan(已批准·选B·§6.8 双评审收口)+ plan① 横切回写
M3 plan:承接 6-28 已完成的路由 cutover、推进对外开闸放量(S0 核实→S1 worker 更新到 M1 富化→S2 control-plane 重启+验Bean→S3 阈值起步→S4 小流量→S5 生产≥80%复验→S6 6门放行);Codex 有条件放行 + Opus(BLOCKER 经核实=误判)双评审 12 项发现全修;创始人裁定决策点二选 B(直接 live 开 flag+回滚兜、不走 staging 避 split-brain)。plan① 横切回写:状态表/§M3 记路由 cutover 已 6-28 go-live、§104 五款3/5 校正为 M1-rich 达标、§119 灰度→D3 整体翻转校正(横切一致性漂移修齐)。
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2026-06-30 03:37:17 -07:00 |
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docs(cheap-worker): 纠 reskin 错框 + plan 切片完成度回写
创始人纠正:reskin「锁循环只换皮作成本主线」/「重做丰富脚手架」= 越线,成本数据留痕、
策略框作废。架构红线:项目代码只做机械确定的事;玩法/美术/音乐的「丰富生成」归生成 agent
设计创作(据 sim-business 指导 + 组合插件)、「丰富校验」归纯 LLM 验证 agent(非阻塞)——
代码/九门/脚手架都不碰。便宜=LLM 低参与度≠游戏低质量,底线=2D 丰富游戏。
- tech-decisions §5.1 / 设计文档执行进度 / plan① 切片一里程碑:reskin 错框纠正 + 修正方向
(接 sim-business 设计指导 + 建 LLM 丰富度验证 agent → 喂 M1「过九门+丰富」)。
- plan① §2 执行现状:加切片完成度快照(切片一地基✅/达标门✗ · 切片二 go-no-go悬 · 切片三~90%
· 基建线~15%)+ 便宜档待办更新(减摩擦已落 + 丰富度新缺口 + 预算闸已接线)+ A11 现状更新。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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docs(cheap-worker): 经营 reskin n=5 收敛环确认——降本杠杆坐实
5 个不同店主题(奶茶/书店/花店/拉面/冰淇淋)强制换皮跑:
5/5 全过九门 · 成本均 ¥0.252(区间 0.21-0.38,-64% vs 基线 ~¥0.7)·
game-logic.js 全 0-diff(循环锁定证明生效)· 全 1 轮 · 5 店菜单全互异。
连同咖啡馆 = n=6 全过、全腰斩、循环全锁定——reskin 三件(成本腰斩稳 /
过门 100% 可靠 / 多款不雷同)全确认收敛,无失败无需追加。扩模板降本杠杆
= 脚手架 + 写边界强制锁循环,经营档坐实;阶段二以 reskin 为成本主线、
剩四品类各建骨架 + n=5 确认。蒸馏入设计/tech-decisions §5.1/plan① 切片一。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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lili
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docs(cheap-worker): 扩模板数据点结论蒸馏——降工作面只在强制换皮 reskin 模式
经营品类三路对照(同咖啡馆 brief,n=1):
- 无脚手架基线(7 局 bake-shop-serve):~890 行 / ¥0.7 / 6·7 过门。
- 软脚手架(骨架 + 软提示):892 行 / ¥0.85 / 过门 / distinct——AI 把省下预算投增富化
(自加 combo + VIP)、对基线三指标(行数/成本/轮数)全平没降。
- 强制换皮(write_whitelist 锁 game-logic.js、只改 core 主题 + render 观感):
696 行(-22%)/ ¥0.34(-51%)/ tokens -64% / game-logic 0-diff / 过门 / 仍 distinct。
结论:设计 §1「扩模板缩小 AI 工作面」假设成立、但只在强制换皮 reskin 模式(脚手架 +
写边界强制锁循环);软脚手架买质量/过门鲁棒(增富化)、不买成本。降本杠杆 = 脚手架 + 锁循环、
非脚手架本身。取舍:reskin 省成本但封顶增富化,软脚手架反之。阶段二应以 reskin 为成本主线
(待创始人定范围、n=3-5 每类确认)。蒸馏入设计执行进度 / tech-decisions §5.1 / plan① 切片一。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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docs(cheap-gen): 阶段一B 改签名收口 —— plan①里程碑 + 设计执行进度 + 存量重生成复验
阶段一B(附A 15 处可改签名 #1-#15)全完成收口:
- plan① 切片一「降AI参与」里程碑:执行序列标记阶段一A/B ✅(2a20e5e7→2be7b718 共13提交、前置核查证 L2/tier2 隔离)
- 设计文档执行进度:逐条母语化要点 + 正交泛型门修复 + 存量重生成九门复验结果
- 存量重生成代表性一局 PASS:打地鼠+菜单+高分(drawButton/sessionScore/save.get/ctx.random)
attempts=1/¥0.64/209s,对比改签名前同款栽在 save.get 泛型门 bug(2attempts/¥6.69/失败)
—— 现一次过、更便宜更快不 thrash,减摩擦端到端见效。
下一步:难品类数据点(B,前置阶段二)→ 阶段一C 补密度 → 阶段二扩模板。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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lili
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docs(plan①): 切片一认领「降AI参与」里程碑(L2 API 母语化 + per-genre 脚手架)
把「便宜档降AI参与」探索结论正式认领进 plan① 切片一(canonical · 创始人 2026-06-29 directed):
- 加里程碑「降AI参与·减摩擦+扩模板覆盖」= 把 3/5 推向 ≥80% 的生成质量地基,喂 M1 达标门
· 减摩擦(小头,26× 含学 API 税):改 L2 签名向母语直觉 + 清脏数据 + 重写形状门判据
· 扩模板覆盖(大头未验):per-genre 脚手架,缩 AI 自由写面 —— 难品类数据点前不敲定范围
- WU 归属:WU-B 实例达标 / WU-C 5.4 能力面契约变更(改 22 处 L2 API)/ WU-F 达标门
- 跨设计面加 L2 API 母语化契约变更 + 设计指针
红线:九门内核不降 / L2 插件库保留(降参与核心载体非税)/ 不动 tier2。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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lili
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docs(studio): A11 切片三全闭环 —— 受计费真后端 e2e 跑通
受计费 e2e 在 mini-desktop 隔离实例(:48090 + worker :9502,不碰 live)跑通:
- 三件硬证据全坐实:① 三断言/modifyManifest 落库(ROUND_MS 30000→18000 found / behavior changed+untouchedStable)
② D12 计费(regenerate cost.totalRmb=0.307 / deterministic 零LLM cost=0,均经配额门)
③ 血缘(game_source_project v93145→v93146/47/48 base_version_id=93145)
- 判意图分类正确(config/deterministic vs behavior/regenerate-module)、两档执行九门全过
- 抓修 1 阻断性真 seam bug(gameId int→str,a40823b1)
切片三 A11:设计 → 双评审 → M1-M5 执行 → 受计费真后端 e2e,端到端闭环。
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2026-06-30 01:39:05 -07:00 |
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lili
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docs(gen-engine): A11 切片三收口蒸馏 —— 回写 plan① + 设计面入运行时 SoT §六
收口 TODO①②(创始人 2026-06-29):
- 回写 plan① 切片三:确定性覆写定性精化(执行仍零 LLM、但 A11 经判意图两段式到达、
非直接覆写;落点对齐工程规范性)+ 后续细化标记已执行(M1-M5 代码完成、6 提交)
- A11 设计面蒸馏入运行时 SoT:新增 §六 调整回路(试玩后纠错)——两段式判意图/工程规范性改一处/
两档执行/三断言,散文设计面(兑现 plan① TODO⑥ "A11 无 §5.x facet 专节");§三 A11 行状态更新为
便宜档代码完成
- .agents/knowledge/tech-decisions §1.2 A11 调整回路简洁蒸馏(指向 §六 + 细化 plan)
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2026-06-29 03:08:06 -07:00 |
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lili
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docs(studio): A11 切片三收口 —— M1-M5 代码完成、受计费 e2e 排部署窗口
更新 plan 状态:M1-M5 代码全完成 + 本机逐段一手验证 + 5 里程碑提交;
唯一剩项 = 受计费真后端 e2e(创始人 2026-06-29 定 B:排部署窗口、不现在动 live 栈,
需 push + 部署 A11 到 mini-desktop 经真后端验三断言+D12计费+血缘)。
收口 TODO:回写 plan① 行 148 定性 / 设计面蒸馏 docs-architecture+.agents / extend+A2A暂停留后期。
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2026-06-29 02:51:26 -07:00 |
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lili
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feat(studio): A11 切片三 M5 三结构断言机器门(改对了没/有没有误伤/血缘可查)
九门只验"仍能玩",验不出"改对了没、有没有误伤";三断言补这层(plan① 线 154)。
cheap_assert.py:
- ① change_applied:改动真生效非 no-op(deterministic=manifest found 且 old≠new / regenerate=changed)
- ② nontarget_stable:base→new 真比对算内容差,非目标文件变=误伤——不信执行器自报标记,
防执行器 bug 自证(兑现 Opus 评审 P1-2)
- ③ lineage_queryable:baseVersionId 在(worker 侧验必要条件,DB 真可查由 M1 回填 + 后端 e2e)
- three_assertions 合并 verdict
集成进 execute_*:两档加 base_version_id 参 + 附 assertions verdict + 收紧 status
(succeeded ⟺ 九门 ∧ ① ∧ ②;regenerate 原漏判 ①changed 已补);worker 透传 modify.baseVersionId。
测试:test_a11_m5_assertions 12/12 + 全 85 测试独立复跑全绿(含 M3/M4 桩接 kwarg)。
集成端到端 smoke(真九门):ROUND_MS 30000→19000 + baseVersionId=4096
→ status=succeeded、a1/a2/a3 全 true、allPass=true、落盘 19000。
受计费真后端 e2e(经 studio→aigc→worker→回调→新版本+D12计费+血缘)待 mini-desktop 全栈。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-29 02:34:06 -07:00 |
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lili
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feat(studio): A11 切片三 M4 模块重生成执行(有界单文件 LLM 重写 game-logic.js)
两段式第二段的 regenerate-module 类:改玩法 = 据 intent 有界重写 game-logic.js,不动其余。
复用机制(参数化、不复制 resume/熔断/收口):
- cheap_studio.run_studio 加 4 个默认 None 可选参(system_prompt/initial_kick/write_whitelist/prepare)
切到 modify 态,create 路零行为变化(params=None 等价原逻辑)
- cheap_toolkit.build_toolkit 加 write_whitelist(非白名单 basename 写直接拒)
- cheap_roles.build_modify_system_prompt(复用 create 红线契约块)
cheap_modify.execute_regenerate_modify:
- 取 intent(空→failed)→ materialize base 源 → 重写前后对非目标文件算 hash
- 有界重写(写边界收窄到只 game-logic.js)→ 九门
- status=succeeded ⟺ 九门过 ∧ 非目标稳;manifest{file,kind:behavior,intent,changed,untouchedStable}(断言②地基)
worker_service._process_regenerate_job(regen_fn):把 M3 的 regenerate-module 显式 failed 占位换成真执行;
deterministic/create/生成路一字未动。
测试:test_a11_m4_regenerate 10/10(全注入桩零 LLM)+ 全回归独立复跑 73 测试全绿。
一次真 LLM smoke(单跑):intent=连击递增 → status=succeeded、untouchedStable=True、九门 pass、
attempts=1、¥0.31、137s;独立 diff 佐证 5 非目标文件字节相同、仅 game-logic.js 变。
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2026-06-29 02:16:22 -07:00 |
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lili
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feat(studio): A11 切片三 M3 确定性类执行(零 LLM 改规范工程一处→重建→九门)
两段式第二段的 deterministic 类:用户确认后的改动落到规范工程那一处,零 LLM。
cheap_modify.py:
- apply_deterministic_modify:config/level→core.js 等 L3 的 export const 值替换;
asset→assets.js IMAGE_FILES 键值或 baseUrl;no-op 检测(无 found&&old≠new→ok=false,M5 断言①地基)
- materialize_source_project:系统级落盘全 files(含 L1,绕 write_file 的 L1 守卫)
- execute_deterministic_modify:apply→(缺 plumbing 才 scaffold)→materialize→cheap_run build/stage/smoke/play 九门
worker_service.py:
- process_job 最前 modify 分流(_process_modify_job);deterministic 走执行 + manifest 进 trace.modifyManifest
+ best-effort 带新版 sourceProject(链式改);regenerate-module 显式 failed 留 M4;create/生成路一字未动
测试:test_a11_m3_deterministic 18/18 + 回归全绿。
九门 smoke(独立复跑,本机 Chrome 免 LLM):amgen-bake-click-score-0 base 源 → ROUND_MS 30000→19000
→ status=succeeded、verdictPass=true、manifest found=true、落盘 core.js=19000、运行时 remainMs=19000
(改的那一处真在游戏里生效并过九门)。
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-06-29 01:49:10 -07:00 |
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