zizi cee5d0c58d chore(craft): 蒸馏 v2 全量合并 + 追溯分离 + 综合 skill 搬入 .claude/skills/
7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、
我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill,
丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计
证实丢了原文 75% 体积。

落点:.claude/skills/<slug>/  下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量
内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一
追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md /
scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。

规范要点:
- 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句
- 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记,
  所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可)
- 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过

craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管
运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、
不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
2026-08-19 19:01:45 +08:00

26 lines
16 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# 覆盖对照表 — concept-design
唯一追溯文件:源单元 → 落点(到小节)的对照。SKILL.md、references 内容文件与 scripts/ 不带任何追溯标记;任何方法点、案例、引文,单凭本文件即可定位它来自哪个源单元。落点写到 `references/<topic>.md#<小节标题>` 粒度,`#` 后的小节标题文字与目标文件里的标题完全一致。
| 源单元 | 落点及该单元在落点中的内容 |
|---------|----------------|
| story-engineering/concept-what-if(Larry Brooks,《Story Engineering》Part 2 · Concept-Defined 节) | `references/what-if.md#原文摘录`——R 段引文(concept 即提出问题、芭蕾舞者 what if 例;落款 Larry Brooks, *Story Engineering* (2011), Part 2);`references/what-if.md#idea 是陈述句,concept 是疑问句`——核心规则(concept 必须以 what if 疑问句存在)与 idea vs concept 对照表(律师/芭蕾舞者/珍珠港三组);`references/what-if.md#4 级递进`——idea→concept→premise→theme;`references/what-if.md#为什么必须是疑问句`——疑问自带张力、暗示未定、暗示风险;`references/what-if.md#操作法`——强逼写出 What if...? 疑问句,写不出 = 未到 concept 阶段;`references/what-if.md#案例 1:芭蕾舞者 → 概念化`——案例:芭蕾舞者 25 岁失去膝盖以下 + 顶着偏见坚持,撑起 30 万字;含与原文摘录引句的对照说明;`references/what-if.md#案例 2:The Lovely Bones——从主题到 concept`——案例:The Lovely Bones"被谋杀的 14 岁女孩在天堂干预",全球 1000 万册;`references/what-if.md#案例 3:1980 美国冰球队 → 守门员视角`——案例:1980 美国冰球队用守门员视角变成故事,成为 2004 年电影 Miracle;`references/what-if.md#操作步骤`——四步(陈述 idea → 写 3-5 个疑问句 → 挑最有戏剧张力 → 验证能撑 30 万字);`references/what-if.md#不要在以下情况使用`——已有完整 concept、在优化叙事视角、非小说写作;`references/what-if.md#作者警告的失败模式`——"我想问 X"当 what if、疑问句无障碍赌注、疑问句贪多;`references/what-if.md#作者盲点`——默认西方个体困境、假设英语疑问句构造;`references/what-if.md#中文适配`——中文适配(合并时基于本单元盲点条款扩写,见下方说明);`references/what-if.md#与其他方法的关系`——易混方法论:Snowflake Method 一句话前提是 premise 不是 concept、Logline 公式已到 premise 阶段(该节其余条目为包内导航指针);`references/story-engine.md#与概念的关系:疑问句既是 concept 也是引擎(两书合并点)`——两书合并点的 Brooks 一侧:"概念是 asks a question,问题的答案就是你的故事" |
| story-engineering/concept-four-questions(Larry Brooks,《Story Engineering》Part 2 · How Do You Know If Your Concept Is Good Enough? 节) | `references/four-questions.md#原文摘录`——R 段引文(四问原文;落款 Larry Brooks, *Story Engineering* (2011), Part 2);`references/four-questions.md#方法规则`——总说:判断种子是否升级为 concept 的 4 个筛子,任何一题 No 需回炉;`references/four-questions.md#4 问`——四问内容(新鲜独特/新角度/冲突性/可撑长);`references/four-questions.md#判断逻辑`——至少 3 Yes 且第 4 问必须 Yes;无冲突的 idea 不是 concept、单一事件撑不到长篇;`references/four-questions.md#用法的关键:双向`——双向用法(评估现有 idea + idea 阶段提前自查);`references/four-questions.md#案例 1:The Closers——同 idea 多种 concept`——案例:The Closers 警探破案叠加悬案与历史背景通过 4 问升级为 killer concept;`references/four-questions.md#案例 2:Cold Mountain——4 问不通过但仍成功`——案例:Cold Mountain 第 1 问失败靠角色+主题+声音补偿桶成功(六桶互为补偿;six-core-competencies 框架归属 novel-diagnosis 不展开);`references/four-questions.md#操作步骤`——四步与记分标准(全 Yes/3 Yes 含第 4 问/2 Yes 及以下回炉);`references/four-questions.md#不要在以下情况使用`——想改结构、想升级 idea、非小说写作;`references/four-questions.md#作者警告的失败模式`——主观趣味当达标、第 4 问作弊、第 1/2 问混用;`references/four-questions.md#作者盲点`——商业出版标准、300 页长篇假设;`references/four-questions.md#中文适配`——中文适配(合并时基于本单元盲点条款扩写,见下方说明);`references/four-questions.md#冲突标注(一句话指针)`——第 1 问"新鲜独特"与布兰德原创性观点分歧的一句话指针(正式冲突标注落在 originality.md);`references/four-questions.md#易混方法论`——Save the Cat genre 分类、Christopher Booker 七原型;`references/originality.md#冲突标注:与 Brooks"新鲜独特"第 1 问的分歧`——冲突标注的 Brooks 一侧规则(concept 不新就不合格)及使用分工整合说明(评市场成立性 vs 评作者独有角度,"诚实"供给"新角度") |
| story-engineering/concept-delivery-strategy(Larry Brooks,《Story Engineering》Part 2 · Concept as a Delivery Strategy 节) | `references/delivery-strategy.md#原文摘录`——R 段引文(1980 冰球队"不能篡改真相,但可以选择交付策略";落款 Larry Brooks, *Story Engineering* (2011), Part 2);`references/delivery-strategy.md#核心洞察`——真实素材选视角即 concept;同一事件不同视角 = 不同故事;`references/delivery-strategy.md#4 种常见叙事策略`——视角人物化/时间结构化/形式实验化/主题聚焦化;`references/delivery-strategy.md#操作法`——"通过 X 的眼睛讲"的 X 须有独特信息差或情感连接;`references/delivery-strategy.md#案例 1:Miracle——1980 美国冰球队`——案例:Miracle 通过守门员 Jim Craig 的眼睛讲;`references/delivery-strategy.md#案例 2:The Lovely Bones——天堂题材`——案例:The Lovely Bones 死后视角 + 主题(正义、宽恕、家庭)= 概念;`references/delivery-strategy.md#案例 3:Collateral——出租车`——案例:Collateral 普通出租车司机视角;`references/delivery-strategy.md#操作步骤`——五步(陈述素材 → 列 ≥5 视角 → 戏剧性评估 → 挑最强一句话 → 四问复验);`references/delivery-strategy.md#不要在以下情况使用`——纯虚构、非叙事、严格 1:1 复刻真实;`references/delivery-strategy.md#作者警告的失败模式`——反派视角噱头、营销策略当戏剧策略、牺牲史实;`references/delivery-strategy.md#作者盲点`——西方个人主义默认、单一视角 vs 多 POV;`references/delivery-strategy.md#中文适配`——中文适配(合并时基于本单元盲点条款扩写,见下方说明);`references/delivery-strategy.md#易混方法论`——Rashomon 效应、电影多视角 vs 小说多 POV |
| becoming-a-writer/originality-is-honesty(多萝西娅·布兰德,《成为作家》第十二章 + 第十一章 + 第十五章) | `references/originality.md#原文摘录`——R 段引文(精确说出自己的看法即原创;落款多萝西娅·布兰德,《成为作家》第十二章,引用伊迪丝·华顿);`references/originality.md#核心反直觉命题`——原创性 = 诚实,不是"想新点子";`references/originality.md#流行误解`——三条误解(新题材/独特风格/标新立异);`references/originality.md#布兰德的真相`——精确说出自己的看法、双胞胎引句、真诚的旧点子;`references/originality.md#为什么"旧点子"也是原创`——俗套提纲 24 个学生 24 个故事、愤怒/爱/妈妈/你怎么看待;`references/originality.md#"不要等最后智慧"(布兰德的反复警告)`——思想永不完成、等最终 = 等死、在目前信念基础上写;`references/originality.md#"令人吃惊的结尾"的陷阱`——为"原创"上帝强加惊结尾让角色做不该做的事;`references/originality.md#为什么布兰德说"难"`——看似简单却最难、长期读书习惯通过别人的眼睛看;`references/originality.md#华顿夫人的两条法则(布兰德引用)`——华顿两条法则(只处理力所能及之事、价值取决于发现深度;布兰德引用);`references/originality.md#原创性的"诚实清单"`——诚实清单 6 问(信念/情感/记忆/立场/隐私/目标);`references/originality.md#案例 1:高尔夫球冠军少女的课堂`——案例:极俗套提纲 24 个学生写出 24 个故事(源单元案例编号 c01,编号对照见下方说明);`references/originality.md#案例 2:华顿夫人的"两项基本法则"`——案例:题材价值在于发现深度(源单元案例编号 c12);`references/originality.md#案例 3:海明威 vs 模仿者`——案例:模仿风格 ≠ 模仿视角,模仿者凝在错误年代(源单元案例编号 c11);`references/originality.md#操作步骤`——五步(诊断误解 → 信念清单 → 旧提纲练习 → 独有细节 → 不等想清楚);`references/originality.md#不要在以下情况使用`——四条边界;其中没有素材/写得好没发表/不知写什么三条对应的原书单元均已裁剪(对应关系见下方"裁剪单元对照");`references/originality.md#作者在书中警告的失败模式`——等最后智慧(源单元失败编号 ce10)、模仿风格(ce02)、公共场合批评(ce05)、一本正经学技巧(ce09);`references/originality.md#作者的盲点 / 时代局限`——勇气假设、表达假设、创作自由 vs 商业写作、自我表达理想化;`references/originality.md#冲突标注:与 Brooks"新鲜独特"第 1 问的分歧`——冲突标注的布兰德一侧规则(题材不必新,诚实视角与发现深度决定原创);Brooks 一侧见 concept-four-questions 行;`references/originality.md#中文适配`——中文适配(合并时扩写,见下方说明):中译本直接可用、信念清单排除"应该"套话、平台定制与盲点条款;`references/originality.md#易混的邻近方法论`——USP 营销、个人品牌、TRIZ;`references/originality.md#与原书相邻方法的区分`——与三个已裁剪相邻方法的区分(对应关系见下方"裁剪单元对照"):重新看世界 input vs 从自己视角写 output、技术可借内容不可借、能量 vs 角度 |
| writing-tools-clark/story-engine(Roy Peter Clark,《Writing Tools》Tool 31 · Build your work around a key question;"故事引擎"概念由 Tom French 命名) | `references/story-engine.md#原文摘录`——R 段两段引文(引擎定义:故事为读者回答的问题,Tom French 命名;缺引擎 = 没有 narrative fuel;落款均为 Roy Peter Clark, *Writing Tools* Tool 31);`references/story-engine.md#方法规则`——总说:长篇/短篇集/非虚构书的结构不是主题而是问题(Clark 通过 Tom French 提出);`references/story-engine.md#三层概念必须分清`——主题是判断、故事是载体、引擎是核心问题;`references/story-engine.md#区分两类引擎问题`——答案驱动(who/what/which)与过程驱动(how);`references/story-engine.md#一句话说出来`——一句话说不出 = 没有引擎 = 故事散;`references/story-engine.md#副线迷你引擎`——副线迷你引擎必须服从主引擎;`references/story-engine.md#案例 1:奥兹《Short Story》("她会不会回到 Kansas?")`——案例:奥兹"她会不会回到 Kansas?"答案驱动短篇金标准案例;`references/story-engine.md#案例 2:《公民凯恩》("Rosebud 是什么?")`——案例:《公民凯恩》Rosebud,引擎可穿越任何题材;`references/story-engine.md#案例 3:Tom French 的 HB 婴儿案("Baby No. 81 是谁家的孩子?")`——案例:Tom French 的 Baby No. 81,非虚构书也需要引擎问题;`references/story-engine.md#操作步骤`——三步(≤25 字一句话引擎;逐章检验 90%/30%/10%;三分之一处诊断每 5000-10000 字至少一次问题进展);`references/story-engine.md#激活场景`——六种激活情境与语言信号;`references/story-engine.md#不要在以下情况使用`——纯抒情散文、反结构实验小说、单场景剧本、工具书教材;`references/story-engine.md#作者在书中警告的失败模式`——没有引擎 = 故事散(源单元失败编号 ce11,人脑按问答结构存储)、主题陈述当引擎;`references/story-engine.md#作者的盲点 / 时代局限`——抒情传统边界(标注"中文适配")、网文连载双轨(标注"中文适配")、概念溯源说明(命名权归记者 Tom French,引用时不说 Clark 发明);`references/story-engine.md#与概念的关系:疑问句既是 concept 也是引擎(两书合并点)`——两书合并点的 Clark/French 一侧及与 concept-what-if 的衔接(概念阶段产不出疑问句则运行阶段无引擎;第 4 问"可撑长"是引擎撑长篇的预检);`references/story-engine.md#易混的邻近方法论`——与 inciting incident/write-toward-ending/gold-coins/mix-narrative-modes 的区别与衔接(打火石、先定引擎再倒推结局、引擎 + 金币双保险、模式调度 vs 统一问题;含跨 skill 归属指针)及 theme/premise、logline 的区分 |
## 说明
- **中文适配小节**:references/what-if.md、references/four-questions.md、references/delivery-strategy.md、references/originality.md 的 `#中文适配` 小节,以及 references/story-engine.md 盲点节中标注"(中文适配)"的两条,是合并时依据对应源单元的"作者盲点"条款做的中文语境扩写(整合规范规则 8),非源单元原文。
- **合并整合内容**:`references/originality.md#冲突标注:与 Brooks"新鲜独特"第 1 问的分歧` 由两书规则(concept-four-questions 的 Brooks 规则 + originality-is-honesty 的布兰德规则)加合并时的使用分工说明组成,使用分工段为整合说明而非任何一本书的原文;`references/story-engine.md#与概念的关系:疑问句既是 concept 也是引擎(两书合并点)` 为 concept-what-if 与 story-engine 两个单元共同构成的合并点小节。
- **脚本**:scripts/concept-worksheet.md 把五个源单元的操作步骤串成一份可填写台账(素材陈述、what-if 候选、四问记分、引擎一句话、视角候选、信念清单),不作为方法点的落点。
- **跨 skill 导航(只留指针,不展开)**:six-core-competencies → 综合 skill novel-diagnosis;inciting-incident → story-structure;write-toward-ending → story-ending;gold-coins → narrative-momentum;mix-narrative-modes → narration-pov。
- **裁剪单元对照**(MERGE_PLAN §4 裁剪的作者培养类单元,未入技能库;内容文件只保留方法边界与区分内容本身,不带 slug):
- `references/originality.md#不要在以下情况使用` 的"用户没有素材"→ 原书单元 becoming-a-writer/childs-eye(素材积累,教"重新看世界");
- "用户写得好但没发表"→ becoming-a-writer/set-aside-the-manuscript(写后心态);
- "用户被'不知写什么'卡住"→ becoming-a-writer/pre-writing-blocks(写作困难诊断);
- `references/originality.md#与原书相邻方法的区分` 的三个相邻方法 → childs-eye(原书关系 depends-on:先"重新看"再找到自己的视角)、becoming-a-writer/imitate-technique-not-style(原书关系 contrasts-with:技术可借,内容不可借)、becoming-a-writer/writer-dual-self(原书关系 composes-with:自己的视角靠双重自我保护)。
- **源单元内部编号对照**(编号已从内容文件删除):becoming-a-writer/originality-is-honesty 的案例编号 c01 = 案例 1 高尔夫球冠军少女的课堂、c12 = 案例 2 华顿夫人的"两项基本法则"、c11 = 案例 3 海明威 vs 模仿者,失败编号 ce10 = 等最后智慧、ce02 = 模仿风格、ce05 = 公共场合批评、ce09 = 一本正经学技巧;writing-tools-clark/story-engine 的失败编号 ce11 = 没有引擎 = 故事散。
- **Clark 书 Tool 编号对照**(Tool 编号已从内容文件删除):story-engine = Tool 31(`#原文摘录` 引文落款保留 Tool 31);inciting incident = Tool 55;write-toward-ending = Tool 39;gold-coins = Tool 32;mix-narrative-modes = Tool 36。