zizi cee5d0c58d chore(craft): 蒸馏 v2 全量合并 + 追溯分离 + 综合 skill 搬入 .claude/skills/
7 本写作书(Story Engineering、成为作家、Writing Tools、小说面面观、
我能否相信自己、小说课、风格感觉)按 15 个创作领域全量合并成综合 skill,
丢弃 v1 压缩蒸馏的思路(案例限 3 个、引文限 2 行、文件 ≤220 行)——被审计
证实丢了原文 75% 体积。

落点:.claude/skills/<slug>/  下,每包含 SKILL.md 入口 + references/ 全量
内容(按主题拆分)+ scripts/ 可执行清单 + _coverage.md 覆盖对照表(唯一
追溯文件)。craft/ 目录只剩 books/ 原料层与 MERGE_PLAN.md / README.md /
scripts/check_craft_skills.py 等 SoT。

规范要点:
- 整合规范 v2:只重复合并、不压缩抛弃;举例保留具体对话/数字/动作/原句
- 追溯分离:SKILL.md 与 references/ 内容文件无《书名》unit-slug 标记,
  所有来源只在 _coverage.md(落点到文件级即可)
- 门禁:覆盖闭合 + frontmatter + 包结构 + 标记扫描,craft 15 个全过

craft/skills/ 的 15 个 skill 整体搬到 .claude/skills/,新建 _index.md 统管
运行时技能(33)与方法论参照(15),后者标签【方法论参照】,明示不落库、
不进 meta/chains。AGENTS.md 同步目录树与定位段。
2026-08-19 19:01:45 +08:00

4.0 KiB
Raw Blame History

视角是摄像头:谁在看,决定一切

来源单元:《小说课》(毕飞宇)bifeiyu-novel-skill/bifeiyu-perspective,第 2、3 章;分类:叙事·结构,难度:★★★★,主要元素:智商、直觉。案例素材:《杀手》视角转换 + 鲁迅《故乡》象征主义。 视角限制的落地五步、触发场景、适用边界、常见错误见 pov-execution.md。

开篇原文

「人物的眼睛就是作家的眼睛。人物在'看',作家在'看',但作家不能比人物多'看'到任何东西。」()

方法核心

视角 = 小说里的"摄像头"。

  • 谁在看 = 决定读者看到什么
  • 谁在看 = 决定读者看不到什么
  • 谁在看 = 决定"事实"的样貌

核心原则:

  1. 视角人物决定信息范围——他看不到的,读者看不到。
  2. 视角人物的判断 = 隐形叙述——他说"那个人可怕",读者就觉得可怕。
  3. 视角的转换 = 真相的揭示——多个视角 = 多层真相。

()

R 原文:海明威《杀手》的障眼法

《杀手》开头,海明威写两个杀手进门,通过顾客尼克的视角:

  • 马克斯(第二人进门)被尼克看到 → 尼克忽略了阿尔(第一人)
  • 这是海明威的"障眼法"——读者第一遍读也会忽略阿尔

但是,到中段,通过服务员乔治的视角:

  • 乔治送餐时先问阿尔 → 阿尔是更可怕的那个
  • 视角的转换让真相显露

()

书中案例

案例 1:海明威《杀手》

视角 1:尼克(顾客)
  → 看到马克斯,没看到阿尔
  → 读者跟着忽略阿尔

视角 2:乔治(服务员)
  → 看到阿尔的可怕
  → 真相显露

视角的"重"和"轻"——不同视角让人物重要度变化:尼克眼里马克斯重要,换到乔治的视角,阿尔才被重新称出分量。()

案例 2:鲁迅《故乡》

  • 第一人称"我"的视角
  • 视角的限制 = 思想的限制
  • "我" 看到的"故乡" = 中国的象征

鲁迅的"象征主义"恰恰来自于视角的"克制"——他不用全知视角,他只用"我"。()

案例 3:奈保尔《布莱克·沃滋沃斯》

  • 第一人称孩子视角
  • 孩子的天真 = 视角的局限 = 诗意的诞生
  • 孩子看芒果树 = 读者跟着看芒果树 = 爱情用"树"被表达

()

案例 4:曹雪芹《红楼梦》王熙凤

  • 多视角流动:宝玉看可卿 / 贾珍看可卿 / 凤姐看可卿
  • 不同视角下的"可卿" = 不同的形象
  • 可卿 = 多重视角的合集——她的"死"才反逻辑

(;标题保留源单元原文,案例内容为宝玉/贾珍/凤姐三视角看可卿,王熙凤为三个视角人物之一;可卿之死"反逻辑"的那一面归 show-and-omission/references/anti-logic.md,此处只取多视角这一面)

一句话总结

不是作家在看,是人物在看。人物看到什么决定一切。()

与相邻方法的区分和配合

  • 视角人物在段落里说出、想到视角之外的信息(知识诅咒),逐句检查与修复归 show-and-omission/references/pov-knowledge-boundary.md;本文件管设定端——选谁看、看多少、怎么换。(跨 skill 一句话指针)
  • 反逻辑经常通过"视角人物的盲点"实现;视角是"水面"和"水下"的控制器——这两条配合关系见 show-and-omission/references/anti-logic.md 与 iceberg.md。( 跨 skill 链接,落点归 show-and-omission)

中文落地说明

本方法出自中文小说家的《小说课》,案例已含《故乡》《红楼梦》等中文作品,海明威、奈保尔两例为译作,方法本身无语言差异。中文写作要留意一个传统:古典小说"话说""且说"是说书人的全知腔,属于全知传统。作品一旦选了限制视角,就按本方法严格执行——视角人物看不到的,读者看不到;选了全知,则不必机械套用,但"全知 = 没秘密 = 没戏"的警告仍然成立。(中文落地;方法本体)