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lili
cccedd9ac5 docs(polaris): 表现层精致化波台账——割草美术接线 bug 修复+三款 UI 去方框+内容音效
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创始人验玩批三条(割草没渲染/UI 方框/音效芯片音)优化收口:割草修美术未接线真 bug(0cd53b5d)+夜市/卡牌
UI 去方框接真美术(b4a6956b/c931ea41)+三款音效去芯片音;音效路线拍山海合成+夜市采样,夜市 CC0 采样补齐在飞。

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2026-07-07 17:17:27 -07:00
lili
58d6eb50ca docs(polaris): M4 波三款全交收口台账——夜市美术音频整装完成
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夜市 M4 art(532161a7)纠正重派收敛:暖夜霓虹 92 图元换装+89 帧图集+4 场景+BGM3/SFX24,两本账过门+
三门零倒退+CDP 8/9。至此 M4 波三款全交(割草 meta/卡牌全工艺态含 BGM 补齐/夜市美术音频),三款全真美术+音频,
M0→M4 全线 25 笔落 origin/dev/2.0.0。M5 关口=真机窗口批(60fps/像素/存档正式槽)+分包压缩+内容侧图 2–5。

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2026-07-07 09:59:18 -07:00
lili
f99c22d066 docs(polaris): M4 波台账——割草 meta+卡牌全工艺态收口,10h 核数首验/BGM 服务外阻记账
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割草 M4(fc23901b)+卡牌 M4(c5100a86)已交验真绿:10h 内容核数首验割草线 11.21h≥10h(承诺首次机器可验);
卡牌演出 v2+juice+程序合成 SFX 24+教学+手感表逐条机验,BGM 受 mmx music 服务故障阻塞(主会话亲验复现)
优雅降级待恢复补;夜市 M4 art 首派 FAILED(串台数据/环境误判)纠正重派在飞;子代理后台等待坑全程 5 次纠偏。

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2026-07-07 07:28:55 -07:00
lili
f0ee8afab6 docs(polaris): M3 波三线收口+夜市美术锚拍板台账
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三线 M3:夜市 M3(内容到量+千局定标+上界安全门全过)、割草 M3(20 分钟波表+首图录证击杀终 Boss+四判据
3/4 绿·c2 归 M4)、卡牌 M3(TDZ 绘制修复+154 卡+进阶 A0–A15 六带全绿,已入库 0fc1cb69)。
美术:山海 r1 三款锚+夜市暖夜霓虹(批次二眼验锁锚),M4 换装无美术前置阻塞;割草资产一期 112 镜头入库。
机检门两态口径修正+割草浏览器崩溃/卡牌黑屏两 M0 缺陷 mini-desktop 复验反转确认在册。

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2026-07-07 04:27:23 -07:00
lili
86df18c4d8 feat(art): 山海风格版批次一——42 样张+产线三件真跑,创始人眼验拍锁锚开批产
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矿彩国风锚 r1 定稿:《山海行纪》30 帧(hero×6/狰梼杌穷奇×15/法器×3/UI×2/场景/兽潮/Boss/拾取)+
《山海巡异录》12 张(卡面 3 稀有度×2 职业/敌兽 2/场景 2/结算 2);同名兽狰两款同谱面可辨=
「一条美术管线供两款」首检成立;clean-room 五条全程生效(prompt 零现代作品专名、兽形古籍演绎、
参考图仅自产、全量留痕 manifest.jsonl 含 12 张淘汰逐张原因)。
产线三件真跑演示:色键抠图+除杂(角落印章自动清)/图集 2 页 png 4006KB→webp 599KB(实测修正:
free-tex-packer 不直出 webp 补 PIL 转码)/字体子集 780 字→176KB woff2(LXGW OFL)。
成本良率实测:57 呼 ¥1.44(官方口径)/¥1.88(实测口径),首过率 34/42=81%,重摇≤4 轮填满;
工艺发现 7 条入批次 README(兽名不入 prompt/「鲛」prime 龙形/subject-ref 证伪/UI 伪字走程序排字等)。
创始人裁定(2026-07-07):锁锚开批产——两款按锚 r1 进 M3/M4 资产批产,主角跨帧漂移用
「定妆帧作参考图+关键姿态逐帧」工艺压,不换通道。台账:作战清单 M2 波全记账+_index 三行 M2 已交+设定档裁定戳。

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2026-07-06 19:20:47 -07:00
lili
247b19e11c docs(polaris): 山海宇宙设定v1与美术音频管线五拍落档+M0浏览器验证与M1收口台账
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设定管线档(97行):山海宇宙设定v1(活舆图《山海图》/巡山使·巡异使双职业分饰两款/符箓五行/异兽谱单源/
矿彩国风锚,与两书已批视觉逐字兼容)+管线六项选型;创始人五问全按推荐拍定(2026-07-06):锁设定v1/
夜市独立市井线+彩蛋轻联动/生图A·mmx起步B·Seedream备而不开(升档判据=眼验不过或连续两批良率<40%)/
风格版山海两款合批先行/零外采开工+AI产物商用条款核对列首个法务动作。
台账:M0浏览器真跑验证结果(夜市三门全过=对照基准;割草arc崩溃/卡牌双Phaser两真缺陷→折进M1席修根因)、
三线M1全收口记账、rafLoop异常隔离平台项在册、harness driver惯例(集中tier2/harness+type分发)。

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2026-07-06 11:14:14 -07:00
lili
207bb79719 docs(polaris): W-POLARIS 品类北极星矩阵——总纲+三款顶级线开发设计书落档
创始人 2026-07-06 三拍立项、晚间升档(3 款顶级 10h+ 并行、全 fable5 high、预算解除、clean-room 红线)、
四拍收口(统一山海原创 IP 宇宙《山海行纪》《山海巡异录》/《夜市一条街》定名/W-SAVE-CAP 立即切单/即批即开)。
三书各过 Codex+Opus 双评审(6 席 35 条全修入:两本账/阈值标草案/待建基建如实分层/链护栏三层/结构常数例外清单)。
台账:作战清单 W-POLARIS+W-SAVE-CAP 单、在飞板三行、SpaceHuggers 靶档裁定戳、NSTAR 档 reachability 引用核正;
三线 M0 同夜交付结果已记账(割草本机面全绿/夜市 卡牌 PARTIAL 断点清晰)。
2026-07-06 09:24:24 -07:00
lili
a207cb8d65 docs(agents): skill 规范化双层收口 + 席位context skill 新增 + W-NSTAR/W-TPL/W-GENLOG 设计波落档
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- .agents/skills 25 件全量 frontmatter 规范化与评审修入(含 prompt-governance 大修);.claude/skills 7 件薄壳按双层方案①落位
- 新增 skill:agentic-seat-context-design(agentic 席位与 context 工程设计基线,2026-07-05 探索蒸馏)
- 设计波三件落档:复杂游戏北极星件(W-NSTAR 终审稿待拍)/黄金模板规格件(W-TPL 定稿待批)/生成侧过程蒸馏回路(W-GENLOG 骨架)
- protocol/在飞板/作战清单/数据飞轮 SoT/契约 prompts 索引同步;breakout 九门证据刷新
- .gitignore 补 /localagents.md 真实忽略行(该文件自声明绝不提交,此前声明未被机器执行)
- 刻意不入库:nacos-data/ 与 _tier2-gen、c2v-*、amgen-* 生成产物(可重生成,忽略行格式待拍)

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2026-07-06 05:32:56 -07:00
lili
3ab1b7693e docs(mvp): 16周主计划 SoT 补内测里程碑(创始人 2026-07-05 拍 7月中旬硬目标·反推压缩)
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创始人拍板:种子外测/内测从原阶段三(W9-12≈8月)提前到 7 月中旬、立显式里程碑倒逼压缩。§2 波次轴总述后加内测里程碑块:
- 工程命门(全力压):生成≥80%放量(决策⑤)+ 前端五链路真机验收 + A11 计费 e2e
- 合规硬约束(真墙):大模型登记/算法备案数月级、须外测前完成、现未提交;7月中旬能否成立取决于内测豁免口径(≤2万人+不接广告+报备删档),须律所#11先拍;豁免拍不下则日期后移
- 压缩后波次:阶段二真机验收与内测冲刺并行、变现走mock不阻塞;留存运营验收按自然周期
frontmatter status 补此决策。

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2026-07-05 08:28:16 -07:00
lili
5cb84c1ca6 docs(boards/plan/distill): 阶段三 UI 完成+终审对账回填 + tech-decisions §14⑥(工单契约出入·vite 构建门)
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- 作战清单/进度总账:阶段三 game-admin 配置控制台 UI  完成+fable 终审(79264197,6文件+1276:
  api 14端点+详情三区[JSON 编辑器保 routeA/routeB 信封]+菜单种子 7120-7125;Opus 评审 REVISE→
  F1-F7 修回、F5 拍档A;逐字对源修工单3处出入;vite build 亲跑绿;真后端 e2e 排 staging 窗口)。
- 阶段三 plan status→已执行完成。
- tech-decisions §14⑥:列单人工单也会有契约出入(枚举名/参数名写岔)、executor 逐字对源核是免费第二道门
  (与①路由字面量对源同源);game-admin 构建门=直调 vite 二进制,pnpm build:* 的 runDepsStatusCheck
  无-TTY/无网中止≠编译错,别误判构建红。

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2026-07-05 00:11:37 -07:00
lili
315c18e25f docs(plan): 配置控制面阶段三 game-admin 配置控制台 UI 实施工单(草案·六要素·待双评审+放行)
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阶段二后端 AdminGenConfigController(/admin-api/aigc/config 14 端点+RBAC aigc:config:*+VO)已就绪,
阶段三=纯前端在 game-admin(Vue3+ElementPlus yudao fork)建配置控制台接这 14 端点+菜单权限种子。
六要素:目标背景/端点面/范围 MECE(做:api 模块+配置集列表+详情三区[草稿编辑/版本历史/激活]+diff 视图+
漂移对账面板+菜单权限种子;不做:schema 驱动动态表单[stretch]/BPM 审批[放量后]/阶段四观测/知识件配置面)/
可验证断言五条(build 绿+端点全接+权限门真+真后端走查闭环+诚实口径)/依赖前置/风险回滚。
上级=阶段二设计档,sot-impact=无契约变更。作战清单挂草案指针。

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2026-07-04 21:54:32 -07:00
lili
3834e51450 docs(boards/distill): 阶段二部署窗口批完成+SSH 终审 + 测试债两条清 对账回填 + tech-decisions §14 两坑蒸馏
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- 作战清单 W-CFG:部署窗口批 🔄 完成+fable SSH 独立终审(路A `/sessions` 双证/灌 dataId
  零漂移/门阈值热改亚秒/两 smoke succeeded/回退一处可逆/三 follow-up);既存测试债两条  已修
  `167cedde`。
- 进度总账:最近更新窗回填部署完成+测试债清。
- tech-decisions §14 增两坑:④ worktree isolation 默认基线=仓库默认分支 dev/1.0.0(893 提交前
  TS monorepo 老线)→派 worktree 干 dev/2.0.0 活须先 reset、小活主树直修;⑤ venv 缺「已声明但
  惰性 import 故建 venv 未装」依赖(nacos-sdk-python)=开旗后热源静默不 attach,启用旗前置须
  pip install -r requirements.txt;并记 live 变更终审工艺=SSH 只读独立核实与报告逐字比对。

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2026-07-04 21:45:00 -07:00
lili
c3f9c26bf9 feat(aigc)+docs: 决策5「按推荐」落 BUDGET_RMB 0.15→¥0.6(D11 效率维纠错配,待外置)+ 决策6「进配置集」裁定入档 + 板追加四增量(W-CFG-EXT D11 外置/W-CFG-KB 知识件入集/阶段四 reframe 全链路 OTel-Prom-Grafana/W-ASSET 资产管理待 scope)
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2026-07-04 21:05:18 -07:00
lili
c01359262e docs(boards/distill): 阶段二全五步收官对账(作战清单 W-CFG 终态+W-DSGN 文本债勾账只剩 SVG 尾波+总账第二窗)+ tech-decisions §14(路由字面量对源码核/门旗+fail-closed 凭据双保险/Nacos 最终一致/激活一致性落地形态/MP NULL 指针写法)
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2026-07-04 11:59:29 -07:00
lili
a46f6ffb74 docs(boards): W-CFG C 波收口回填(72973532,双路激活+ACTIVATING 恢复+Nacos 最终一致真发现;D 波在跑)
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2026-07-04 10:42:22 -07:00
lili
e5439c746f docs(boards): W-CFG A 波收口回填(3ae34de1)+ 既存测试债两条落账(AigcControlPlaneTest / GameConfigSchemaValidator 陈旧 fixture 假绿)
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2026-07-04 09:39:20 -07:00
lili
b808462475 docs(boards): W-PCI 收口对账(当日排单当日落,ec95faaf)+ W-CFG 执行进度回填(前置/步骤4 已落,步骤1+2 在跑)+ W-DSGN 扩第⑤条(SoT §3 四策划模板 live 句与对账相抵)
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2026-07-04 09:32:54 -07:00
lili
e9b14a3186 docs(boards): 排单 2026-07-04——W-CFG 阶段二实施工单(设计档§8 六要素)+W-PCI prompt四道闸CI接线工单(evalflow已删须重建薄版·步骤0消费面对账)+板/人办清单/在飞板对账(⑤证据齐可拍·决策6知识件归属·W-DSGN扩陈旧指针批)
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2026-07-04 08:31:36 -07:00
lili
455d45be88 docs(tier2): 收敛环终局落档——r4 4/5 收敛·decide_n5=KEEP_留观·fable 终判 go(留观=水果;Δ3 梯子=M3 保持中档默认);板对账+§13 三条蒸馏(双源默认影蔽/worktree 基线必验/pgrep 探针自匹配)
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2026-07-04 06:52:39 -07:00
lili
2d09f98d96 docs(boards): 板对账 2026-07-04 窗——cutover 证据侧全收口/F-2 r1-r4+F-3 完成/五工单落地/live 拓扑恢复/金标固化;终审待 r4
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2026-07-04 06:00:18 -07:00
lili
0ca5320988 docs(mvp): 板对账——W-S1 cutover S0-S4+回滚演练完成/W-A11 收官/人办③④已执行(证据指针=cutover plan §9) (cutover 窗口)
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2026-07-03 20:06:38 -07:00
lili
d504e8f18a docs(boards): A波全落账——W-S1 修复三单+周边(genre路由/Service壳终结/预算两段式/gen.mjs守卫)、W-ARCH ②+判例库CI挂载(含ⓐⓑ扩容)、W-DSGN 文本批剩SVG、策划知识包待拍4件按创始人全权授权默认项拍定(ⓐ采纳落码/ⓑ冻结/ⓒ批入SoT/ⓔbacklog)、人办③改「复验在跑·绿即S0-S5·S6留创始人」
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2026-07-03 14:55:00 -07:00
zizi
96de98b345 feat(prompts): 打磨不降档包——创始人定调「质量bar单一:档位切scope不切polish」落地(cheap v1.6.0:删spike能跑即可残留+hitstop出禁项改结算标配+设计块强制落盘+finish前收尾自查+新增⑩难度曲线;tier2 player v1.1.0:fun=5须记忆点/fun≥4才pass,scoreOnly焊死零行为影响;⑨经营决策模式清单落sim-business §1;双审收口:fable+真codex同判top10=筛选+精修尾部/金标最大杠杆,ⓓ落定、新待拍ⓔ手感轨;test_roles 12/12+双parity逐字节+registry 17条+docs-gate全绿)
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2026-07-04 03:19:37 +08:00
zizi
0e66fc953e feat(prompts): 策划知识包v2——cheap主prompt v1.5.0(⑨否决项判定句式+计数口径统一,test_roles 12/12逐字节绿)+剧情/经营rubric fixture补全接线(skill表改指针消双写)+tier2四专家v1.1.0加策划判据(内置↔md parity×4,registry 17条对齐)+prompt.mjs冻结为A/B史料;真LLM金标复验挂窗;3待拍(⑨升底座第12条/prompt.mjs退役/品类适配) 2026-07-04 02:25:55 +08:00
zizi
0297ded56d docs: 知识面审计五发现折账既有窗(不立新批)——M3放行检查单增补genre路由前置(复验口径≠生产口径)/W-S1同窗⑨数据化+prompt三源收敛/W-S2同窗archetype假旋钮清账/判例库CI小单扩容双写对账+registry挂载/W-DSGN收死链与口径/阶段二挂知识件范围待裁 2026-07-04 01:38:08 +08:00
zizi
e99159e6df docs+contracts: W-ARCH①④⑤落库(C5/C6契约+门判例库+§5.2契约DoD,fable终审过)+重推演/对账双档入仓;视野收敛——在飞板尸位4行收口移除+W-S1行瘦身(归因史沉git 4801e435) 2026-07-04 01:31:28 +08:00
lili
4801e4357f docs(mvp): 卡 menu 族归因收账(2案驱动器约定漂移确定性+1案并发flaky+0案未定义标识符;盲修缺口=反馈丢 phaseNow;修复三单成稿待放行)
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2026-07-03 00:51:14 -07:00
lili
090789fd9e docs: rubric 归一后品类 skill 两处指针修正(指向 fixture 单源)+ W-GENRE follow-up 三单收口对账
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2026-07-03 00:23:51 -07:00
lili
cbc6f81932 docs(mvp): 决策③ hold 收窄对账(fix400 merge cf0d9346·400 封死·剩过门率一关·卡menu归因单在飞)
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2026-07-03 00:09:08 -07:00
lili
b77291342b docs(mvp): W-GENRE 四品类批产收口对账(P11×4 全 merge·解谜小批 4/7 如实记录·follow-up 三单扇出)
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2026-07-02 23:55:11 -07:00
lili
f91dffa267 docs(agent-specs): 配置控制面阶段二设计 双评审 11 条全修收口(激活降账本语义+失败即时补偿重放/namespace 口径前置/值域 sanity 校验/路B dataId 按档隔离/hash 引证改真实 feat 提交)+ 两板对账
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Codex 2B+5M / Opus 0B+2M+4m 合并清单全采纳;独立终验:签名短语计数正常、新引 hash rev-parse 为真、docs-gate 七检绿。

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2026-07-02 22:27:13 -07:00
lili
9fcfe61a0a docs(质量轨): 收口折账全量——质量模型 canonical 落位(+四层塔图)/ 数据飞轮折入回流半环(+半环图)/ 验收门与OpenGame历史化注 / sim§10 分界改口 / 注册表与_index对账 / 两设计档降留痕 / 工单板对账(F-1·R1-R6·W-MAT·决策③NO-GO hold·W-GENRE解锁)
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折账批次1(A/B/C/D 四组并行)+ 批次2(注册表/_index/降留痕)+ 批次3(docs-gate 七检绿+旧口径 grep 清零)。

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2026-07-02 21:02:43 -07:00
lili
eba757580d merge: W-REAL R4 评审遗留 16+1 条对账清欠(G1 扩代码扫描面+负向测试/品牌漏网/ad-slot 契约补 callback/总账对账表)
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 20:07:17 -07:00
lili
960da7c8c4 docs(ip): W-MAT 合规材料包四件起草(大模型登记/算法备案/隐私政策用户协议/内容合规)+ 两板状态同步
四件均起草到「只差律所定稿+创始人提交」,尾附待律所确认清单合计 28 项;现行法规名不编造、不确定处标待核。A1闸门看板 #7-#10 转「材料就绪(草稿)」,人办清单①段同步。

Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 20:07:16 -07:00
lili
bc0f486bc2 chore(评审清欠): W-REAL R4 代码评审遗留 16+1 条对账 + 存活项修复
逐条读当前代码坐实(不凭文档推断):16 条 = 7 moot / 6 已修 / 1 存活待修 / 2 本次修;
另协调者追加第 17 条(ad-slot 契约漂移)本次修。对账表全文入总账 §5。

wg1 六项随 Node 退役 moot(生产便宜档=cheap-worker,幂等/max_tokens/callback 已在替代解决);
tier2 成本硬闸(item3)经配置控制面阶段一① soft_budget 演进已修(单 POST 内联续修 +
CircuitBreakerMiddleware 会话级 spent_rmb 累加 fail-closed);CSP/vue-i18n/validate_play_scene/
契约真空/服务态主链等 已修;gamedef v1 标注漂移随文件删除 moot。

本次动手修:
- G1 品牌门扫描面有洞(item8): docs-gate.py 加 walk_code 扫业务代码目录(模块根
  package.json/index.html + wg1/ 等源码),旧门只扫 .md 会放过玩家/管理台可见字面量;
  负向测试证真能拦回流。
- 品牌残留漏网(item8): game-admin 菜单标题退役品牌名 → 绘境运营(扩面后被 G1 逮出)。
- ad-slot 契约漂移(R4-17,跨端契约): ad-slot.schema.json provider enum 加 callback
  (additive)+ 对齐描述;与 api-schemas/ad.yaml 及 ad 模块 CallbackAdProvider(真实现
  PROVIDER="callback")对齐。DB VARCHAR 注释/DO Javadoc 仍列 csj/gdt/mock=doc-only
  (SQL 为 Flyway 版本档不改 checksum),留终审。
- docs-gate.sh 壳注释 六检→七检(失实修正)。

存活待修: item12 tier2 bootstrap X-User-Id 鉴权头口子 + 无重试退避(需真实 deps.py
鉴权契约,部署 smoke 接缝,非本机最小改动可完成)。

验证: docs-gate 七检全绿 + G1 负向测试(植入即拦/删除回绿) + ad-slot JSON 合法 +
docs-gate.py 编译 + CallbackAdProviderTest 印证 getProvider()="callback"。

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2026-07-02 19:58:42 -07:00
lili
4d220e77da docs(轨2+板): 质量模型与回流环两设计档(双评审已修·决策包⑦已批定稿)+ 工单板对账(阶段一②收口/决策②⑥⑦落账/R6+rubric落库前置工单/在飞板/06-29§7)
Some checks failed
docs-gate / docs-gate (push) Has been cancelled
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-02 19:31:53 -07:00
zizi
d97e194383 docs(治理): SoT注册表+docs-gate六检门,清缩历史档126→69
- 注册表:docs/architecture/README.md §2,37 份 canonical(frontmatter topic+canonical:true)与表双向机器对账
- 门:.agents/tools/docs-gate.py 六检(品牌根/canonical唯一/死链/入口卫生/留痕隔离/设计档申报),挂 .githooks/pre-commit(本仓已激活)+ .gitea/workflows/docs-gate.yml(待runner)+ wave-close 第8步;旧 check-deadlinks.sh 退役并入 G3
- 清缩:删 54 项历史档(plans 16/agent-specs 设计与spike 20/brainstorms 5/memorys 3/goals+作战清单完成史归档/王蓝莓design/SAA现状html/add-game-template);channel-spike 564K 代码资产迁仓级 spikes/;六件删前蒸馏已迁(代码评审16条open项→进度总账§5、prefix-cache字段表→cheap-model skill、意图基线29条→需求清单附录、九门降级rationale→验收门、A11 TODO→tech-decisions、3layer边界→littlejs-game-dev 指针)
- 修口径约90处:六处SAA『现行主线』旧标、Nacos/RocketMQ『未部署』旧述(07-01反转)、gameDefinition残留、全部死链改 git show 定位;AGENTS.md 249→136行(决策史归tech-decisions);_index 改纯在飞板;对外演示版 md→html
- 依据:docs/agent-specs/2026-07-02-文档治理-{全量普查与裁决-report,SoT注册表与治理门-设计}.md(四路普查191份md+Codex/Opus双评审必修项已折入);恢复基线 8ea97234(单档 git checkout 8ea97234 -- <路径>)
2026-07-02 14:24:12 +08:00
lili
fb1149f189 docs(mvp): 进度总账同步切片一 M3 Node 退役 go-live 完成线(消歧:≠账本 M3 分发)
M2 创作链路行 + §0 现状 + 头部:便宜档切片一 M1-M3 + 生产 cutover(2026-06-28 创始人「同意切」)——live :48080 退 Node/gamedef、上 Python(AgentScope)路 dispatcher=http→worker+trace,9d trace parity 救活 D11(真后端三值 28/45/100),D9 parity;commit d00938cc/16112827/7f8a418c。

诚实 gate:M3「≥80% 生产真实分布达标」未到=便宜档生成质量(WU-B/C/F,U4 真 gen 没过九门);对外开闸放量待放行决策。消歧铁律:此 M3=切片一(生成线)M3,≠ 账本 M0-M5 的「M3 分发链路」(发布/feed)。

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2026-06-28 04:52:12 -07:00
lili
f3d4bc1f24 docs(gen+master-plan): ①③ §0 门面图落地 + §6.8 收尾三修(F4/F7/CT1)
- ① 生成引擎执行计划:补 §0 门面《生成引擎执行总览》SVG(6 工作单元依赖+状态)并 embed;F7 退役映射 06-18-001 行注明两 contract-first 待办随 gameDefinition 声明式路废弃而 moot
- ③ 上线主计划:补 §0 门面《上线主计划 16 周轴》SVG(16 周泳道甘特+日历闸门+55 P0 挂点)并 embed;F4 aigc「GameConfig 生成」加 A-model 写真 src/ 兑现、非声明式 JSON 消歧
- 003 tier2 子计划:CT1 注明子计划有效边界(Phase A U1–U7 有效 runbook / Phase B U8–U10 以 HANDOFF 为准)
- 两图均过 atlas 复验:XML 良构 / 不溢出 viewBox / 脚注全角「:」/ 无裸 &

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2026-06-25 18:01:15 -07:00
lili
0000ade12d docs(svg): 全域 SVG reframe doc-sync — 配图两线→三档 + 脚注死链 repoint
- 结构重画:03-两条生成轨边界 / 07-全局两线与tier体系(两泳道→三档统一 AgentScope、引擎随复杂度选 LittleJS/Phaser)。
- 文字/framing(全域 SVG):两线→三档、SAA 廉价线→便宜档、AgentScope premium 独立轨→统一框架、超休闲档→轻量、tier2 远期/待 spike→accept(实线)。
- 脚注死链:自治富游戏引擎.md / agentic集成架构.md / tier2实现详设.md / tier2四层工程架构.md(均已并入 SoT)→ agentic运行时架构图说.md;全域 SVG 零死链。
- 07-泳道 tier2 框 紫虚线→实线现行(accept、核心已落)。
- MD doc-sync:删 4 处"待重绘 mini-desktop"注(图已重画)、①③ §0 / README / SoT 注脚去 mini-desktop(全归本机)。
- atlas house-style 复验:良构 / 界内 / 脚注全角「:」/ 无裸& 全绿;t2-E-04「两线分立(06-23)」已加注 06-25 reframe 取代之、作留痕。

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2026-06-25 13:07:49 -07:00
lili
4f7eae5d7a fix(reframe收口): F1=(B) 便宜档 Python 重写三档同构 + 创始人 4 决策 + ①③ 转正式
- F1=(B)(创始人 2026-06-25 拍板):①WU-A 从「JS 留、只换外层」改为「便宜档 Node amodel-gen
  整条用 Python 重写进 AgentScope agent、三档彻底同构」(Summary / Decision1 / WU-A 拓扑+迁移归属
  +迁移契约 / mermaid / R1 / 吸收映射 / 排期 全口径对齐;Node 旧路灰度兜底、≥80%+对照等价才切默认)。
- §8 双轴:生成引擎 README §8 加 L1/L2/L3(产品 / 创作者轴)↔ Tier0/1/2(技术 AI 深度轴)对应关系表
  (两套保留、不合并、非 1:1)。
- ③ 留存口径笔误:次留 ≥35% / 7留 ≥40% → 次留 ≥40% / 7留 ≥35%(符合 D7<D1)。
- ① canonical:true(reframe 后唯一执行 SoT、受 canonical-uniqueness 门保护)。
- ①③ status 草稿 → 正式(§6.8 双评审过 + 必修已修 + F1/§8/留存 等决策已落)。

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2026-06-25 12:31:32 -07:00
lili
4e801d5e8a docs(reframe收口): 生成引擎 reframe 全层 doc-sync + 统一执行 plan + 上线主计划 SoT + §6.8 双评审
双查一致性(Codex+Opus)→ 修问题 → 出 plan 全链收口。

修问题(reframe 全活层 doc-sync · 框架统一 AgentScope / 三档按 AI 深度 / 去超休闲 /
A-model 写真 src/ / tier2 spike accept · n=5 收敛环 / 预算闸 <¥10·<¥50):
knowledge 三件套 + 顶层图说 00/01/02/05 + 6 域 README + 5 mvp 账本 + skill·workflow +
agent-specs(_index / 演进路线降留痕);系统性死链 自治富游戏引擎.md → 运行时 SoT repoint(7 档)。

AGENTS.md:§2 收敛上线主计划 SoT、§3.1 入口自审 reframe 对齐。

出 plan:① 生成引擎统一执行计划(新建 · 统一三档 · 吸收退役 06-18-001/06-19-001/003);
② 4 份重复 plan 退役/并入/去两线 banner;③ 可行性方案16周 就地升格为项目上线主计划 SoT(canonical)。

§6.8 双评审(Codex+Opus)6 必修已修:WU-A 真实拓扑+JS留+迁移契约 / A11 孤儿接缝(①WU-B↔③阶段三)
/ 三档拆清 / ③ 过度表述 / 人办清单 n≥30→n=5 / 死链。

tier2/HANDOFF.md:n≥30→n=5 + agentscope-runtime→2.0.2 Workspace doc-sync banner。

①③ status=草稿·双评审已过·待创始人确认 F1(WU-A 迁移归属)后转正式。

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2026-06-25 12:14:25 -07:00
lili
b31cc37a4f chore(brand): 造梦AI→绘境AI 全活层品牌不变量收口(441 文件)
把活层退役旧品牌「造梦AI」统一改为现行「绘境AI」,brand-invariant 门红线归零。构成:
~412 Java @author 署名 + game-studio/index.html 浏览器标题 + game-runtime/package.json 描述
+ game-admin/.env VITE_APP_TITLE 运营后台标题 + contracts API title/@Schema 用户协议示例/events 描述
+ docs-design mockup 品牌位 + 各模块注释。全是注释/显示/元数据,零逻辑改动。
zaomeng 拼音持久化标识符按 2026-06-24 评审 GR-05 不动(347 处保留)。
白名单(docs/ip 法律备案 / _archive / 带日期留痕)与 AGENTS.md 门定义自身不动。

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2026-06-25 08:29:11 -07:00
lili
9cc8ab83c1 docs(总账): M2 行补 gamedef 判废终局历史(清扫前置)
延续 M2 行既有行文,在 gamedef 中间表示段落末尾补史:gamedef 于
2026-06-20 对抗裁决揭穿表达力天花板、2026-06-21 创始人判为错误路线
并删除(设计+代码全清),廉价线现行已切 A-model(LLM 在 LittleJS
增强发行版写真 src/ 多文件+调插件)。为后续删 gamedef 设计文档/代码
提供历史锚点。

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2026-06-25 01:57:19 -07:00
zizi
ae7d78ddde docs(arch): 全仓架构档对齐游戏生成两条线(组外 ~14 档)
- tier2 富游戏线 = AgentScope(Python 独立 service) + Phaser;Tier0/1 廉价线 = SAA + LittleJS(产物走 src 源项目)
- gamedef json 正废除中(另会话)→ 终态=可维护 src 源项目;gameDefinition 现为迁移中的中间脚手架/债(非已移除)
- Cocos 区分:退出 tier2 自治轨改 Phaser;Tier3/3D/渠道导出的 Cocos 保留
- 未来可能两条线收敛入 AgentScope(登记)
- 覆盖:顶层图说体系(系统全景/架构/产品/前端图说) + 架构核心(README/产物执行沙箱) + glossary/tech-decisions + AGENTS§3 + mvp(总账/作战清单/可行性方案) + agent-specs(agentic编排-SAA/_index) + 图①svg

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2026-06-22 14:24:20 +00:00
lili
7bd9cd05e6 docs(governance): Phase7 收口——治理门反转 + 源档归档 + 入口对账 + 死链门
设计文档域化重构总收口:
- §10 治理门反转(engineering-conventions §10.5/10.6/10.7):canonical 根从 agent-specs 改为 docs/architecture 6 域树;品牌门白名单加 architecture/_archive。
- 归档 11 settled 源档(7 根 architecture + 4 非生成 agent-specs canonical)→ 各自 _archive(git mv 保 history + tombstone redirect)。生成域设计链过渡期保留(架构演进中)。
- rewire 17 个活层文件(.agents/knowledge|rules|skills + docs/mvp + AGENTS.md + 新树)指向新树路径;活层零残留旧 canonical 路径。
- AGENTS.md §4 必读表/§3.2 目录树/§3.3-3.4 指针 → 新树;_index.md 瘦身为 trace/spike + 生成域演进链 + 修 line22↔40 自相矛盾。
- 新增死链门 .agents/tools/check-deadlinks.sh(§10.7 死链项的可执行脚本)。
- 全门齐跑:死链 0 / 新树无旧品牌 / 无超 2000 行 / 活层无残留。

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2026-06-20 20:48:38 -07:00
zizi
dbb0a76856 docs(治理+生成): 文档治理强制门体系 + 整体一致性负责人 + AGENTS.md 全中文化 + 品牌收敛 + 生成产物终态定调
- AGENTS.md: 品牌「造梦AI→绘境AI」+ 剔除 §9 gstack 安装命令(入口卫生) + 全文简体中文化
  + §6 条款10/11(强制门清单 / 整体一致性负责人=创始人+6c6g文档线 / AGENTS.md 自检)
  + §3.4 关键模块架构设计引用(指向 product-and-architecture.md, 不在入口重写)
- engineering-conventions §10.7: 4 道强制门可执行规格(品牌不变量 / canonical唯一 / doc↔code兑现 / 入口卫生)
  + 白名单(docs/ip 法务 + _archive 留痕豁免) + AGENTS.md 自检清单
- 生成主线架构演进路线.md: ★产物终态定调(创始人 2026-06-20 拍)——终态=src/ 多文件工程,
  gameDefinition 仅中间脚手架, new Function 跑 JSON 内嵌串=债; 配 doc↔code 兑现门;
  就地 reconcile v2/固定架构「都 ACTIVE 却冲突」
- 现行层品牌收敛: .agents/ + docs/architecture/ + docs/mvp/ 共 20 处「造梦AI→绘境AI」

由来: 2026-06-20 架构错误 + 文档治理复盘(codex/opus + 三 agent 对抗验证收敛);
根因 = 规则没编译成机器门 + 整体一致性无主。

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2026-06-20 16:55:24 +00:00
zizi
9b280d668e docs(ledger): 002 判收口标记 + U11→003-U5 回填(创始人 2026-06-18)
总账顶栏本轮日志补:plan002 status=completed、真验证并入 003-U4、引擎 U11→003-U5、carry-forward 入 backlog(3bf6deb7)

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2026-06-18 23:15:02 +00:00
lili
ceafedfed3 docs(.agents,mvp): plan002 收口续——进度总账回填(U8/U9/U10前端 + P-OPN-08公开API) + @PermitAll公开读纪律蒸馏(P-OPN-08实证)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 14:33:42 -07:00
lili
4ca5263eb0 docs(.agents,mvp): plan002 Tier-1 收口——外部IO不入事务红线泛化(U3/U6实证) + 进度总账回填(U3社区/U5admin/U6素材/U7模板)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 11:51:50 -07:00